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2026-09-29 04:205803 字机器学习集成学习算法

集成学习 ​

基本概念 ​

  • 什么是集成学习:一种通过组合多个基学习器的预测结果来提升整体性能的机器学习方法

    用同一个训练集训练多个弱学习器(基学习器),最终进行预测时,由多个学习器进行联合预测。而这一个整体,称为强学习器

  • 基本思想:“三个臭皮匠,顶个诸葛亮”——即弱学习器的集体决策往往优于单个强学习器。

  • 集成学习分类:

    ​

    • Bagging:随机森林

    • Boosting:Adaboost、GBDT、XGBoost、LightGBM

Bagging 思想 ​

​

  • 有放回的抽样(Bootstrap 抽样)产生不同的训练集,从而训练不同的学习器

  • 弱学习器可以并行训练

  • 通过平权投票、多数表决的方式决定预测结果

【示例】把下面的圈和方块进行分类

Boosting 思想 ​

​

  • 每一个学习器重点关注前一个学习器的不足的地方进行训练

  • 串行的训练方式

  • 通过加权投票的方式,得出预测结果

bagging VS boosting ​

||bagging|boosting|

| ----------| ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|

|数据采样|对数据进行有放回的采样训练|全部样本,根据前一轮学习结果调整数据的重要性|

|投票方式|所有学习器平权投票|对学习器进行加权投票|

|学习顺序|并行的,每个学习器之间没有依赖关系|串行,学习有先后顺序|

随机森林 ​

  • 定义:随机森林是一种基于 Bagging 思想的集成学习算法,通过构建多个决策树,并在训练每棵树时对样本和特征都进行随机采样,从而提升模型的泛化能力与稳定性。

Adaboost(自适应提升) ​

  • 定义:Adaboost(Adaptive Boosting,自适应提升)是一种基于 Boosting 思想的继承学习算法。它通过迭代训练一些列弱分类器,并在每一轮中增加前一轮分类器错误样本的权重,同时降低正确分类样本的权重。最终将所有弱分类器按器准确率赋予不同权重,并进行加权投票,从而构建一个强分类器。

  • 主要过程演示:

  • 算法推导:

    1. 初始化训练数据权重相等,训练第 1 个学习器

      • 如果有 100 个样本,则每个样本的初始化权重为:

      • 根据预测结果找一个错误率最小的分裂点,计算、更新:样本权重、模型权重

    2. 根据新权重的样本集 , 训练第 2 个学习器

      • 根据预测结果找一个错误率最小的分裂点计算、更新:样本权重、模型权重
    3. 迭代训练,在前一个学习器的基础上,根据新的样本权重训练当前学习器

      • 直到训练出 m 个弱学习器,并集成预测
    • m 个弱学习器集成预测公式:
    • 为模型的权重,输出结果大于 0 则归为正类,小于 0 则归为负类
    • 模型权重计算公式:**
    • 为模型权重
    • 表示第 t 个弱学习器的错误率
    • 样本权重计算公式:

    D_{t+1}(x) = \frac{D_t(x)}{Z_t} *

    \begin

    e^{-a_t}, & \text{预测值 = 真实值} \

    e^{a_t}, & \text{预测值} \neq \text

    \end

  • 定义:GBDT(Gradient Boosting Decision Tree,梯度提升树)是一种基于 Boosting 思想 的集成学习算法。它通过串行训练一系列决策树,每棵树学习的是前一轮模型预测结果的​负梯度(即残差) ,从而逐步减少整体损失函数。最终的强分类器(或回归器)是所有弱学习器(通常是浅层 CART 树)的加权累加和。

    核心思想:通过拟合负梯度来构建强学习器

    梯度提升树(Gradient Boosting Decision Tre)是提升树(Boosting Decision Tree)的一种改进算法

    提升树核心思想:通过拟合残差来构建强学习器

    残差:真实值 - 预测值

  • 梯度提升树的构建流程

    1. 初始化弱学习器(目标值的均值作为预测值)

    2. 迭代构建学习器,每一个学习器拟合上一个学习器的负梯度

    3. 直到达到指定的学习器个数

    4. 当输入未知样本时,将所有弱学习器的输出结果组合起来作为强学习器的输出

  • 核心执行过程推导

    1. 真实值为:

    2. 前一轮迭代得到的强学习器:

    3. 损失函数为平方损失是:

    4. 本轮迭代的目标是找到一个弱学习器:

    5. 让本轮损失最小化:

    6. 则要拟合的负梯度为:

    所以 GBDT 在回归中拟合的是残差(即 ),这就是为什么常说“GBDT 拟合残差”

  • 【例子】

    1. 初始化弱学习器(CART 树)

      求当模型预测值为何值时,会使得第一个弱学习器的平方误差最小,即:求损失函数对 的导数,并令导数为0。

      故,若初始化弱学习器输出值为目标值的均值时,使得第一个弱学习器的平方误差最小

      ​

    2. 构建第1个弱学习器,根据负梯度的计算方法得到下表:

      |x|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|

      | :-------| :------| :------| :------| :------| :------| :------| :-----| :-----| :-----| :-----|

      |目标值|5.56|5.70|5.91|6.40|6.80|7.05|8.90|8.70|9.00|9.05|

      |预测值|7.31|7.31|7.31|7.31|7.31|7.31|7.31|7.31|7.31|7.31|

      |负梯度|-1.75|-1.61|-1.40|-0.91|-0.51|-0.26|1.59|1.39|1.69|1.74|

      当 为切分点:

      • 左子树(x≤1.5):1个样本,负梯度为 -1.75

        均值: ​

      • 右子树:9个样本,负梯度为 -1.61, -1.40, -0.91, -0.51, -0.26, 1.59, 1.39, 1.69

        均值:

      • 计算平方损失:

      各切分点平方损失对比:

      |切分点|1.5|2.5|3.5|4.5|5.5|6.5|7.5|8.5|9.5|

      | :---------| :------| :------| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :------| :------|

      |平方损失|15.72|12.08|8.37|5.78|3.91|1.93|8.01|11.74|15.74|

      结论: 当 6.5 作为切分点时,平方损失最小(1.93),此时得到第1棵决策树

      ​

      输出值: ,左子树:-1.07,右子树:1.60

    3. 构建第2个弱学习器

      数据表:

      |x|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|

      | :-------| :------| :------| :------| :------| :------| :------| :------| :------| :-----| :-----|

      |目标值|-1.75|-1.61|-1.40|-0.91|-0.51|-0.26|1.59|1.39|1.69|1.74|

      |预测值|-1.07|-1.07|-1.07|-1.07|-1.07|-1.07|1.60|1.60|1.60|1.60|

      |负梯度|-0.68|-0.54|-0.33|0.16|0.56|0.81|-0.01|-0.21|0.09|0.14|

      平方损失对比表:

      |切分点|1.5|2.5|3.5|4.5|5.5|6.5|7.5|8.5|9.5|

      | :---------| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :----| :-----|

      |平方损失|1.42|1.00|0.79|1.13|1.66|1.93|1.93|1.9|1.91|

      结论: 当 3.5 作为切分点时,平方损失最小(0.79),此时得到第2棵决策树

      ​

    4. 构建第3个弱学习器

      数据表:

      |x|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|

      | :--| :------| :------| :------| :------| :-----| :-----| :------| :------| :------| :------|

      |目标值|-0.68|-0.54|-0.33|0.16|0.56|0.81|-0.01|-0.21|0.09|0.14|

      |预测值|-0.52|-0.52|-0.52|0.22|0.22|0.22|0.22|0.22|0.22|0.22|

      |负梯度|-0.16|-0.02|0.19|-0.06|0.34|0.59|-0.23|-0.43|-0.13|-0.08|

      平方损失对比表:

      |切分点|1.5|2.5|3.5|4.5|5.5|6.5|7.5|8.5|9.5|

      | :---------| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| 😐 :-----| :-----| :-----|

      |平方损失|0.76|0.77|0.79|0.79|0.76|0.47|0.59|0.76|0.78|

      结论: 当 6.5 作为切分点时,平方损失最小(0.47),此时得到第3棵决策树。

      ​

    5. 构建最终弱学习器

      |x|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|

      | :-------| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----| :-----|

      |目标值|5.56|5.70|5.91|6.40|6.80|7.05|8.90|8.70|9.00|9.05|

      |预测值|5.87|5.87|5.87|6.61|6.61|6.61|8.91|8.91|8.91|8.91|

      以 为例,输入到最终学习器中的结果:

      最终结果为其所有弱学习器的预测值相加

XGBoost(Extreme Gradient Boosting) ​

  • 定义:XGBoost(eXtreme Gradient Boosting,极端梯度提升),在GBDT基础上引入正则化项、二阶泰勒展开和多项系统优化

  • 算法思想:

    XGBoost 是对GBDT的改进:

    1. 求解损失函数极值时使用泰勒二阶展开

    2. 在损失函数中加入了正则化项

    3. XGB 自创一个树节点分裂指标。这个分裂指标就是从损失函数推导出来的。XGB 分裂树时考虑到了树的复杂度。

目标函数=损失函数+正则化项

  • 【例子】

    假设我们要预测一家人对电子游戏的喜好程度,考虑到年轻和年老相比,年轻更可能喜欢电子游戏,以及男性和女性相比,男性更喜欢电子游戏,故先根据年龄大小区分小孩和大人,然后再通过性别区分开是男是女,逐一给各人在电子游戏喜好程度上打分,如下图所示:

    就这样,训练出了2棵树tree1和tree2,类似之前gbdt的原理,两棵树的结论累加起来便是最终的结论。

    • 小男孩的预测分数:2 + 0.9 = 2.9(两棵树中小孩所落到的结点的分数相加)

    • 同理,爷爷的预测分数:-1 + 0.9 = -0.1

    树 tree1的复杂度表示为:

XGBoost的树构建方法 ​

该公式也叫做打分函数 (scoring function),它可以从树的损失函数、树的复杂度两个角度来衡量一棵树的优劣。

这个公式,我们怎么用呢?

当我们构建树时,可以用来选择树的最佳划分点。

其过程如下:

  1. 对树中的每个叶子结点尝试进行分裂

  2. 计算分裂前 - 分裂后的分数:

    1. 如果gain > 0,则分裂之后树的损失更小,我们会考虑此次分裂

    2. 如果gain< 0,说明分裂后的分数比分裂前的分数大,此时不建议分裂

  3. 当触发以下条件时停止分裂:

    1. 达到最大深度

    2. 叶子结点样本数量低于某个阈值

    3. 等等...

基础代码 ​

随机森林 ​

【案例】随机森林-泰坦尼克号乘客生存预测

python



from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier



rfc = RandomForestClassifier(



    n_estimators=100,            # 森林中决策树的数量



    criterion='gini',            # 单棵决策树划分质量的标准('gini' 或 'entropy')



    max_depth=None,              # 单棵树的最大深度(None 表示不限制)



    min_samples_split=2,         # 内部节点分裂所需的最小样本数



    min_samples_leaf=1,          # 叶节点所需的最小样本数



    max_features='sqrt',         # 寻找最佳划分时考虑的特征数量



    bootstrap=True,              # 是否使用有放回抽样(Bootstrap)构建每棵树



    oob_score=False,             # 是否使用袋外(OOB)样本估计泛化精度



    random_state=None,           # 随机种子(用于结果复现)



    n_jobs=None                  # 并行运行的作业数(None 表示单线程,-1 表示使用所有 CPU)



)
  • ​​n_estimators​​:森林中决策树的总数。

    • 默认为 100​。树越多,模型越稳定,但计算开销越大。

    • 通常在一定范围内(如 50~500)增加该值可提升性能,但收益会逐渐饱和。

  • ​​criterion​​:单棵决策树使用的划分标准。

    • ​'gini'​(默认):基于基尼不纯度,计算快。

    • ​'entropy'​:基于信息增益(香农熵),对纯度更敏感,但略慢。

  • ​​max_depth​​:单棵树的最大深度。

    • 若为 None​(默认),树会生长到完全纯净或满足其他停止条件,可能过拟合。

    • 设置较小值(如 5~15)有助于控制复杂度、提升泛化能力。

  • ​​min_samples_split​​:内部节点分裂所需的最小样本数。

    • 默认为 2​。增大该值可抑制过拟合,防止模型对噪声敏感。
  • ​​min_samples_leaf​​:每个叶节点必须包含的最小样本数。

    • 默认为 1​。增大该值(如 2~10)可使叶子更具代表性,提升模型鲁棒性。
  • ​​max_features​​:每轮划分时考虑的特征子集大小。

    • ​'sqrt'​(默认):取总特征数的平方根(适用于分类问题)。

    • ​'log2'​:取 log₂(特征总数)。

    • ​None​:使用所有特征

    • 整数:指定具体数量;浮点数:表示比例。

    • 限制特征数量可增加树之间的多样性,是随机森林“随机性”的关键来源。

  • ​​bootstrap​​:是否对每棵树使用 Bootstrap 抽样(有放回采样)。

    • 默认为 True​。若设为 False​,则每棵树使用全部训练样本,失去部分集成优势。
  • ​​oob_score​​:是否使用袋外(Out-Of-Bag, OOB)样本来评估模型。

    • 默认为 False​。启用后可通过未参与某棵树训练的样本估算泛化误差,无需单独验证集。
  • ​​random_state​​:控制整体随机性的种子。

    • 设为整数(如 42​)可确保结果可复现;None​ 则每次运行结果不同。
  • ​​n_jobs​​:并行运行的作业数。

    • ​None​:单线程;-1​:使用所有 CPU 核心加速训练(适合大数据集)。

Adaboost ​

【案例】AdaBoost-葡萄酒的分类

python



from sklearn.ensemble import AdaBoostClassifier







ada = AdaBoostClassifier(



    estimator=None,              # 基础弱分类器(默认为 DecisionTreeClassifier(max_depth=1))



    n_estimators=50,             # 弱分类器的数量



    learning_rate=1.0,           # 学习率(收缩每个弱分类器贡献的权重)



    algorithm='SAMME.R',         # 算法变体('SAMME' 或 'SAMME.R')



    random_state=None            # 随机种子(用于结果复现)



)
  • ​​estimator​​:用作基础学习器的弱分类器。

    • 默认为 None​,此时自动使用 深度为 1 的决策树(Decision Stump) 。

    • 可替换为任意支持 sample_weight​ 的分类器(如 LogisticRegression​ 需注意不支持加权,不可用)。

    • ⚠️ 若提供自定义估计器,必须实现 fit(X, y, sample_weight)​ 方法。

  • ​​n_estimators​​:集成中弱分类器的总数。

    • 默认为 50​。增加数量通常能提升性能,但也会增加训练时间和过拟合风险(尤其在噪声数据上)。

    • 实践中常在 50~500​ 范围内调参,配合 learning_rate​ 使用。

  • ​​learning_rate​​:收缩每个弱分类器权重的系数。

    • 默认为 1.0​。若设为小于 1 的值(如 0.1​),需配合更大的 n_estimators​(类似梯度提升中的“学习率”思想)。

    • 公式:最终分类器权重 αt←learning_rate×αtαt←learning_rate×αt 。

    • 较小的学习率 + 更多的估计器 → 更平滑的优化路径,可能提升泛化能力。

  • ​​algorithm​​:AdaBoost 的具体实现算法。

    • ​'SAMME.R'​(默认):

      使用概率输出进行更新,收敛更快、性能通常更好(要求基分类器支持 predict_proba​)。

    • ​'SAMME'​:

      原始 AdaBoost 算法,基于类别预测更新权重,适用于不支持概率输出的分类器。

    • 📌 若使用默认的决策树桩(支持 predict_proba​),推荐保持 'SAMME.R'​。

  • ​​random_state​​:控制随机性的种子。

    • 仅当 estimator​ 本身具有随机性(如决策树设置了 random_state​)时才影响结果。

    • 设为整数(如 42​)可确保实验可复现。

GBDT ​

【案例】GBDT-泰坦尼克号乘客生存预测

python



from sklearn.ensemble import GradientBoostingClassifier, GradientBoostingRegressor







# 分类任务



gbdt_clf = GradientBoostingClassifier(



    n_estimators=100,           # 弱学习器(决策树)的数量



    learning_rate=0.1,          # 学习率(收缩步长)



    max_depth=3,                # 单棵树的最大深度



    min_samples_split=2,        # 内部节点分裂所需的最小样本数



    min_samples_leaf=1,         # 叶节点所需的最小样本数



    max_features=None,          # 每次划分考虑的特征数量



    subsample=1.0,              # 用于训练每棵树的样本比例(<1.0 可防止过拟合)



    criterion='friedman_mse',   # 划分质量标准(通常不用修改)



    random_state=None,          # 随机种子



    verbose=0                   # 是否输出训练过程信息



)







# 回归任务(参数基本相同)



gbdt_reg = GradientBoostingRegressor(...)







'''调参重点'''



learning_rate + n_estimators + max_depth + subsample
  • ​​n_estimators​​:弱学习器(通常是浅层决策树)的总数。

    • 默认为 100​。增加数量可提升性能,但需配合较小的 learning_rate​。

    • 过多可能导致过拟合或训练时间剧增。

  • ​​learning_rate​​(学习率 / shrinkage):

    • 默认为 0.1​。控制每棵树对最终结果的贡献程度。

    • 较小的学习率(如 0.01​~0.1​)配合较大的 n_estimators​(如 500~2000)通常效果更好,称为“正则化提升”。

  • ​​max_depth​​:

    • 默认为 3​(浅层树)。这是 GBDT 控制模型复杂度的关键。

    • 通常设置为 3~8​。深度过大易过拟合;过小则欠拟合。

  • ​​min_samples_split​​ / ​min_samples_leaf​​:

    • 与随机森林类似,用于限制树的生长,增强泛化能力。

    • 增大这些值可减少过拟合,尤其在小数据集上有效。

  • ​​max_features​​:

    • 默认为 None​(即使用所有特征)。

    • 可设为 'sqrt'​、'log2'​ 或浮点数(如 0.8​ 表示使用 80% 的特征),引入随机性以提升泛化。

  • ​​subsample​​(行采样率):

    • 默认为 1.0​(使用全部样本)。

    • 若设为 <1.0​(如 0.8​),则每棵树只用部分样本训练(随机梯度提升),可显著降低过拟合风险。

    • 类似于随机森林中的 Bootstrap,但这里是无放回抽样。

  • ​​criterion​​:

    • 默认 'friedman_mse'​(Friedman 提出的改进 MSE,兼顾划分质量和计算效率)。

    • 一般无需修改。

  • ​​random_state​​:

    • 当 subsample < 1.0​ 或 max_features < n_features​ 时,结果具有随机性,可通过此参数复现。

XGBoost ​

【案例】XGBoost-红酒品质的分类

python



pip install xgboost  # 需要手动安装XGB,sklearn中没有集成
python



from xgboost import XGBClassifier, XGBRegressor







xgb = XGBClassifier(



    n_estimators=100,           # 树的数量



    learning_rate=0.1,          # 学习率(别名:eta)



    max_depth=6,                # 树的最大深度



    subsample=1.0,              # 训练每棵树时的样本采样比例



    colsample_bytree=1.0,       # 每棵树使用的特征比例



    gamma=0,                    # 节点分裂所需的最小损失减少值(越大越保守)



    reg_alpha=0,                # L1 正则化项权重(控制叶子权重稀疏性)



    reg_lambda=1,               # L2 正则化项权重(默认为1,平滑叶子权重)



    objective='binary:logistic',# 目标函数(自动根据任务推断,也可显式指定)



    eval_metric='logloss',      # 评估指标



    random_state=None,          # 随机种子



    n_jobs=-1,                  # 并行线程数(-1 表示使用所有 CPU)



    verbosity=1                 # 日志输出级别



)
  • ​​n_estimators​​(别名 num_round​):

    • 同 GBDT,默认 100​。XGBoost 支持早停(early stopping),可设较大值配合验证集防止过拟合。
  • ​​learning_rate​​ (别名 ​eta​​ ) :

    • 默认 0.1​。作用同 GBDT,建议调小(如 0.01​~0.3​)配合更多树。
  • ​​max_depth​​:

    • 默认 6​(比 sklearn GBDT 更深)。控制树复杂度,典型值 3~10​。

    • XGBoost 使用精确贪心算法或近似分位数进行分裂,对深度更鲁棒。

  • ​​subsample​​:

    • 默认 1.0​。设为 0.6​~0.8​ 可提升泛化能力。
  • ​​colsample_bytree​​:

    • 默认 1.0​。表示每棵树随机选择多少比例的特征(类似 max_features​)。

    • 常设为 0.6​~0.9​,增加多样性,防过拟合。

  • ​​gamma​​ (最小损失减少阈值) :

    • 默认 0​。只有当分裂带来的损失减少 > gamma​ 时才允许分裂。

    • 值越大,树越保守(剪枝更强)。

  • ​​reg_alpha​​ (L1 正则) & ​reg_lambda​​ (L2 正则) :

    • 控制叶子权重(leaf score)的复杂度。

    • ​reg_lambda=1​ 是默认值,提供轻微平滑;reg_alpha>0​ 可产生稀疏模型(特征选择效果)。

  • ​​objective​​:

    • 自动根据任务类型推断(如二分类用 binary:logistic​,多分类用 multi:softprob​,线性回归用 reg:linear​,逻辑回归用 reg:logistic​,平方误差用 reg:squarederror​)。

    • 也可自定义目标函数(高级用法)。

  • ​​eval_metric​​:

    • 如 'logloss'​、'auc'​、'rmse'​ 等,用于监控训练过程。
  • ​​n_jobs​​:

    • XGBoost 原生支持多线程,设为 -1​ 可大幅加速训练。

【注】其中别名为 原生API参数,而 xgboost 可直接使用 sklearn API 的参数

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